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<title>Ask a Periodontist &#187; Topic: 《骑马与砍杀：战团》1.134版赚钱心得分享</title>
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<description>Ask a Periodontist &#187; Topic: 《骑马与砍杀：战团》1.134版赚钱心得分享</description>
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<pubDate>Tue, 07 Apr 2026 20:29:01 +0000</pubDate>

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<title>liwei188662 on "《骑马与砍杀：战团》1.134版赚钱心得分享"</title>
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<pubDate>Sat, 18 Sep 2021 01:28:26 +0000</pubDate>
<dc:creator>liwei188662</dc:creator>
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<description>&#60;p&#62;&#38;nbsp; 骑砍里的主要支出就是部队工资和装备。所以我们就要求可以持续的有经济收入。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 竞技大会：问竞技场老板哪里有竞技大会可以得到地名。举办宴会的城市也会开。（注：宴会城市会不断刷竞技大会，在天亮开始第一次，抓紧时间的话，一天可以刷4场，可以刷钱刷声望）每轮可为自己下注，冠军可得200第纳尔。如果每轮下自己100第纳尔，可得赌金3900第纳尔。赌金的赔额会随你在该城市冠军次数的递增而递减。打竞技大会需要实力和技术，还有&#38;lsquo;竞技三小强挡路&#38;rsquo;，新手和等级低的玩家不建议参加。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 卖俘虏：这个也只是蝇头小利，初期不适合。奴隶贩子系列兵种不好弄，工资也不低。后期可以考虑组一支奴隶首领队。马穆鲁克配钝器，可以代替奴隶系。（战场命令用钝器）赎金随俘虏的等级递增。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 战利品：战利品最好的就属海寇了，初期的装备可以找他们刷。不过海寇的战斗力不俗，只能作为参考地点，被俘虏就得不偿失了。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 抢商队：战利品太少，不推荐。还减国家关系和荣誉。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 抢农民：减村庄关系和荣誉，几乎没有战利品。不推荐。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 抢村庄：会减荣誉，村庄关系，该村庄领主关系。（村庄关系负不能招兵）战利品超多，基本一次就可以买身差前缀的全身板甲。不过后患无穷，自己取舍。抢劫时容易被对方领主逮到，在村庄里进行巷战，我方所有人无马，地形对库吉特兵种不利。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 卖领主/国王：这是在你抓到他们后俘虏，等他国来付赎金。领主/国王声望越高赎金越多。你拒绝会掉荣誉。俘虏对方会减友好，放了回加友好和荣誉（个别人渣性格的除外）&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 做任务：大多数任务的报酬很少只有两个例外。1.领主给的收税任务，会给1/5税金为报酬。可以不还税金。2.镇长给的停战任务，老老实实做最后基本收支平衡。不过中间可以耍手段。报酬2w+&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 开工厂：这是最稳定的第纳尔来源，不过成本也颇高，胜在一劳永逸。只有在城镇可开，找镇长开。如果该国和你交战，收入会没收，厂还在。除了杰城开皮革厂，其它全开染厂。开满22个城，每次会有1w多第纳尔的收入。极力推荐！！！玩家可以把买来的低价原材料放入工厂仓库，也可以让工厂把生产出来的不卖存在仓库，玩家自己带到其它地方卖，比较麻烦。(镇长估算的收益是准确的)&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 跑商：这是快速有安全的致富路，门槛低。先来说说交易技能，它关系到高价卖出低价买入的效果。在进入市场后有个&#38;lsquo;估价&#38;rsquo;的选项，不准确，基本可以无视。价格的波动有多种因素。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 1.城镇友好度：这个。。。。城镇友好只会对商人价格有效，其他作用没了。玩家可能感觉不到，但是骑砍里的装备可是几千上万的，城市友好度在装备买卖时会有明显的体现。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 2.商队:对无国籍的中立商人来说似乎与战争无缘，其实我们也可以通过战争发一笔战争财。城市商品的价格与品种是在商队进入城镇时做出调整的。例如：杰尔客啦被围城多日，罗国商队无法进入时日过长就会出现这样的情况，生丝作为天鹅绒的原材料供应不足，价格飙升。特产天鹅绒生产后无人问津价格跌破你的眼镜。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 3.玩家买卖：在玩家买卖的过程中，仔细会发现，同一样商品，你买的第一件和第二件价格是不一样的。卖同理。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 注意下：杂货商人商品的刷新与进城农民有关，价格和商队有关。其它（马贩,&#60;a href=&#34;http://www.jamesgbell.com/JamesGBell/content/health-care-reform-2013#comment-79587&#34;&#62;《真三国无双6：猛将传》无双技能演示&#60;/a&#62;，武器盔甲）的刷新与商队有关，价格只和友好有关，不受商队影响。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 以下是路线，我只给出地名和商品的进出价格上/下限，出售地点视情况自己决定。有过多的商品囤积可在路过的就近城市抛售。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 小圈：库劳，生铁200-入，250+出、窝车则,&#60;a href=&#34;http://www.ckjr001.com/function_price/0.html&#34;&#62;知识付费平台&#60;/a&#62;，盐150-入，250+出、萨哥斯，亚麻50-入，100+出，亚麻布，200-入，250+出、泊文拉，麦酒70-入，100+出、苏诺，油300-入，400+出、回库劳。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 有人会说窝车则的熏鱼卖到沙漠狠赚，可是我们跑的是沿途销售，况且从海边到沙漠可是纵穿大陆，不划算。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 以上小圈适合初期，路上基本无不法之徒。以下为大圈，给有了一定部队的旅商准备。因为沙漠的沙漠强盗，草原的响马，不但数量多，速度又快。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 大圈：以上接小圈终点苏诺、莎瑞兹，枣肉60-入，100+出，毛尼300-入，350+出、都库巴，枣肉毛尼同莎瑞兹、阿莫拉德，生铁200-入，250+出、巴瑞耶，生铁200-入，250+出，盐200-入，250+出，图尔加，香料700-入，800+出（此处是抛售佳点）回库劳&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 大圈一圈下来，基本前面的城市也该刷新了，可以接着跑。偶尔出现的因玩家大采购和大倾销造成的价格不稳，玩家可暂缓跑商干点别的或跳过该商品或城市。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 小贴士：在大地图按空格键可以让时间流逝，但只能停留原地。按ctrl+空格键可是时间快速流失，并不影响大地图移动，只是移动时小心被敌人抓到。这样跑商起来就快多了。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 行军速度：觉得速度太慢，甩不掉响马和沙漠强盗？我们看看有哪些东西会对速度有影响。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 1.向导技能是最直接的因素了。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 2.部队的规模越大速度越慢。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 3.士气越低速度越慢。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 4.全骑兵对速度有加成，只要有一个步行的就是去除加成。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 5.伤兵越多速度越慢，特别是信春哥的npc们和主角。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 6.物品栏里的物品多少。越多速度越慢。可以在物品栏里多放些马帮助驮物品，一匹马可抵消五个物品的影响，所有马均有效(没人用战马驮吧？驮马就可以，便宜呀)，瘸腿的马不能驮。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#60;b&#62;小结：&#60;/b&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#38;nbsp; 开始玩家的钱比较少，可以买些差前缀的装备用，其实前缀对装备的数值影响不是很大，在价钱上可就差距惊人了。还有那些瘸了的马匹放在物品栏里会自动痊愈的，到多久就看你队里的医疗技能了。马贩那里看见瘸的就买吧，npc装备，贩马赚钱，还可以驮东西，一举夺得。有前缀的马被打瘸，治好了前缀就没了。&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#60;div class=&#34;clear&#34;&#62;&#60;/div&#62;
&#60;/p&#62;</description>
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