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<title>Ask a Periodontist &#187; Tag: 单机游戏三国群 - Recent Topics</title>
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<description>Ask a Periodontist &#187; Tag: 单机游戏三国群 - Recent Topics</description>
<language>en</language>
<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 07:07:03 +0000</pubDate>

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<title>liwei188662 on "《星际争霸2》测试图文心得：人类兵种分析"</title>
<link>http://periodontist.org/bbpress/topic/%e3%80%8a%e6%98%9f%e9%99%85%e4%ba%89%e9%9c%b82%e3%80%8b%e6%b5%8b%e8%af%95%e5%9b%be%e6%96%87%e5%bf%83%e5%be%97%ef%bc%9a%e4%ba%ba%e7%b1%bb%e5%85%b5%e7%a7%8d%e5%88%86%e6%9e%90#post-902</link>
<pubDate>Sun, 31 Jul 2022 22:12:46 +0000</pubDate>
<dc:creator>liwei188662</dc:creator>
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<description>&#60;p style=&#34;text-indent: 2em&#34;&#62;最近玩《星际争霸2》，遇到的对手实力都越来越强，想必是跟封测时间较长有关，对于兵种的生产顺序和特性都已经摸熟到一个地步，所以越来越少遇到初心者对手了。在不断跟三族对手拼战的过程中，我真的有很强烈的感觉，人类实在是这次二代里最令我讨厌的种族了！人类在一代的打法变化性较少，最常看到的就是先龟在家里，只要把门守好，尤其有了攻城坦克在门口坐镇后，基本上敌人部队一走近门口就会被炮轰到惨叫连连；只要没被快攻掉，隐形战机一出动就开始换成让对手惨叫了，后期不管是隐形战机海、大和海或是陆战队海搭配坦克出击，直接炸翻人家老家都是常见的景象。当然，有些玩家会很执着于一定要赏颗原子弹到人家家里问候一下，这也偶尔会看到。&#60;/p&#62;
&#60;p style=&#34;text-indent: 2em&#34;&#62;&#38;amp;nbsp,&#60;a href=&#34;http://www.hzzjxy.com/&#34;&#62;火爆手机游戏&#60;/a&#62;;&#60;/p&#62;
&#60;p align=&#34;center&#34;&#62;&#60;img alt=&#34;yxdown&#34; src=&#34;http://www.pic.yxdown.com/uploadimages/2010-3/2010330105738861.jpg&#34; /&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p style=&#34;text-indent: 2em&#34;&#62;比起一代，二代的人类不管是兵种或是建筑物的特性上，都有着超强的设定，虽然目前仅是封测，很多设定都可能一直改变调整，但就现阶段来说，我个人仍认为人类实在是二代里被强化最多，也是胜率相当高的一个种族！防守能力坚强的特色没有改变，但是在快攻、空中战役、大规模会战以及终极武器的部分都有着超越以往的突出表现。身为一个神族玩家，以前玩一代恨透了虫族，现在玩二代已经把这仇恨转移到人类身上了（笑）。不过也因为这样，在仔细观察了人类兵种，以及许多人类玩家的打法之后，发现虽然强化很多，但控兵技巧相对也被要求更高了，严格来说是很重视技巧，但只要发挥得当就会很惊人的种族。&#60;/p&#62;
&#60;p style=&#34;text-indent: 2em&#34;&#62;OK，以下就是人类兵种的介绍，还是要强调一下，目前是封测阶段，所以以下的撰写内容可能跟未来正式版本会有部分不同，请大家多多包涵。&#60;/p&#62;
&#60;p style=&#34;text-indent: 2em&#34;&#62;-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- --------&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#60;strong&#62;陆战队&#60;/strong&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p style=&#34;text-indent: 2em&#34;&#62;&#38;nbsp;&#60;/p&#62;
&#60;p align=&#34;center&#34;&#62;&#60;img alt=&#34;yxdown&#34; src=&#34;http://www.pic.yxdown.com/uploadimages/2010-3/2010330105738391.jpg&#34; /&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p style=&#34;text-indent: 2em&#34;&#62;陆战队是人类的基础兵种，穿着厚重的盔甲，远远看就像美式足球的选手一样。生产费用低、射程远是陆战队自一代以来即拥有的特色，但不耐打也是沿袭至今的缺点。陆战队可以进驻碉堡中，也可以被运输单位载走，只有一个人时是只比工兵强一点的单位，但当聚集一大票时又是满厉害的战力，这就是陆战队。&#60;/p&#62;
&#60;p style=&#34;text-indent: 2em&#34;&#62;不过，如果你觉得陆战队没什么大变化，那可就大错特错了,&#60;a href=&#34;http://www.duyadi.com/forum.php?mod=viewthread&#38;amp;tid=19355&#34;&#62;《全境封锁》PVP配装获得多种武器天赋技巧教程&#60;/a&#62;。陆战队变化之处不在本身的能力，而是因为生产方式不同而演变成人类全新的战术！以前要生陆战队得靠兵营一个一个慢慢生出来，但在二代兵营多了一个「反应炉」的附属建筑可选，只要加盖之后，兵营可以同时生产两个单位的陆战队！如果你有两座附加反应炉的兵营，你就是可以一次生四个，当然兵营越多你就可以同时生越多，要在短期内制造出陆战队海绝非难事，尤其陆战队耗费的资源跟生产时间都不是很多。也因为这个生产系统的改变，让许多人类玩家爱上了陆战队的打法，就是全力冲出一大堆的陆战队，然后靠陆战队直接像狗海一般淹进人家家里！尤其陆战队射程远、可对空又可对地的特质，不管是面对敌人家的狂战士还是蟑螂、异化虫，通通都能占得优势、抢到先机。当一票陆战队在外面奋战时，家里还要不断生产然后推上火线，源源不绝的陆战队海绝对能让不擅防守的敌人方寸大乱。&#60;/p&#62;
&#60;p style=&#34;text-indent: 2em&#34;&#62;我曾经遇过两个人类玩家同队，不管是约好还是凑巧，他们两人都选择了只生产陆战队的战术，那场即便我家盖了光炮，狂战士也第一时间就开始累积，但面对两家超过15人次的陆战队同时攻进来，还是被打到毫无招架之力。陆战队海本身并非无解，但如果速度有催出来，两家又能集中目标攻击，那真的是简单却很强的战术。二代中的人类有两个科技可以研发，第一是战斗盾牌，研发后陆战队会手持大盾，并且增加10点生命值。第二是研发战斗药剂，这在一代就有了，使用后会提升攻击力跟移动速度，但对单位也会造成10点伤害，此外新兵种「掠夺者」也可以用。研发盾牌后增加了陆战队血量，再使用战斗药剂就比较没那么虚了，更何况人类还有治疗用的单位存在，全体同时施打战斗药剂的陆战队火力可是相当恐怖的。&#60;/p&#62;
&#60;p style=&#34;text-indent: 2em&#34;&#62;打了战斗药剂之后，头上会出现闪电标志，表示速度提升了！不过我觉得有开特力的广告嫌疑&#60;/p&#62;
&#60;p style=&#34;text-indent: 2em&#34;&#62;&#38;nbsp;&#60;/p&#62;
&#60;p align=&#34;center&#34;&#62;&#60;img alt=&#34;yxdown&#34; src=&#34;http://www.pic.yxdown.com/uploadimages/2010-3/2010330105738866.jpg&#34; /&#62;&#60;/p&#62;
&#60;p style=&#34;text-indent: 2em&#34;&#62;配备战斗盾牌的样子。&#60;/p&#62;
&#60;p style=&#34;text-indent: 2em&#34;&#62;&#38;nbsp;&#60;/p&#62;
&#60;p align=&#34;center&#34;&#62;&#60;img alt=&#34;yxdown&#34; src=&#34;http://www.pic.yxdown.com/uploadimages/2010-3/2010330105738997.jpg&#34; /&#62;&#38;nbsp;&#60;/p&#62;
&#60;p&#62;&#60;div class=&#34;clear&#34;&#62;&#60;/div&#62;&#60;/p&#62;</description>
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